Spielreport und Management-Cockpit

Die Auswertungen von talent::digital geben Aufschluss über eigene Digitalkompetenzen und den
jeweiligen Digitalisierungsgrad des gesamten Unternehmens.
Dabei ist der persönliche Report immer nur von den Spieler:innen selbst und das Management-Cockpit nur
von den Entscheidungstragenden einsehbar.
Für beide Ansichten gilt: Sie zeigen auf, wo Verbesserungs- oder Entwicklungspotenziale liegen.

Datenschutz konform

Die Daten der Spieler:innen sind stets anonymisiert und nicht auf Einzelpersonen zurückführbar. Entsprechend werden alle Bedingungen der Datenschutzverordnung berücksichtigt.

Persönlicher Spielreport

In dem eigenen Report können nur die User selbst ihre Ergebnisse sehen. Sie haben die Möglichkeit sich die Analyseergebnisse pro Kompetenzbereich aufzuschlüsseln,  sich die gesammelten Abzeichen (Badges) anzusehen und ihre persönlichen Zertifikate für die jeweiligen Kompetenzbereiche herunterzuladen. Diese machen sich besonders gut als nachgewiesene Digitalkompetenzen im Lebenslauf oder können als zusätzliche Qualifizierung auf dem eigenen LinkedIn-Profil präsentiert werden.

Kompetenz Diamanten

Für jede richtig gelöste Aufgabe wird ein Kompetenz-Diamant vergeben.

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Abzeichen

Exzellente Leistungen werden mit einem besonderen Abzeichen belohnt.

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Aktivitäts-Münzen

Engagierte Spieler:innen verdienen Münzen für zusätzliche Aktivitäten.

Management Cockpit

In verschiedenen Darstellungsarten werden der aktuelle Stand des digitalen Wissens und Könnens in Echtzeit ermittelt und die Trends zur Vorwoche veranschaulicht. Moderne Datenanalyse-Methoden liefern wertvolle Hinweise für die Unternehmensstrategie, und geben Anlass dazu, den eigenen Digitalisierungsgrad auszubauen.

Das Cockpit im Detail

Insgesamt stehen Ihnen über 12 unterschiedliche Statistiken zur Verfügung.
Hier eine kurze Übersicht der wichtigsten Auswertungen.

Signale

Sobald sich Chancen oder Risiken bezüglich der einzelnen Digitalkompetenzen ergeben, werden diese in Echtzeit für die jeweiligen Teams oder Abteilungen in einem Live-Ticker angezeigt. Sie sehen z.B. welche Teams für Cyberangriffe besonders anfällig sind.

Gesamtkompetenzen

Dies ist der Mittelwert aller Teams über die gesamten bisher erworbenen Kompetenzpunkte zu den einzelnen Schwerpunkten. In der Spinnen-Matrix (rechts) werden zudem die Trends mit Prozentwerten angezeigt.

Report

Der Report zeigt den nach demografischen Daten und Abteilung den aufgeschlüsselten Stand der Kompetenzmessung. Diese sind über die “Tachos” unter den Kompetenzbereichen abzulesen. Dabei zeigt die weiße Linie den gesamten Fortschritt der bereits absolvierten Aufgaben. Der grüne Balken stellt den Anteil der korrekt gelösten Aufgaben mit der entsprechenden Prozentangabe darunter dar. Diese Anzeige ist kontinuierlich in Bewegung, da immer neue Aufgaben von den Teams gelöst werden. Sobald ein Team die komplette Staffel durchlaufen hat, wird der Freeplay-Modus freigeschaltet, bei dem nicht gelöste Aufgaben nachgeholt werden können. Der Freeplay-Fortschritt erscheint ebenfalls auf dem Tacho.

Soll/Ist Stand

Im Sinne einer gesteuerten Umsetzung Ihrer Digitalstrategie wird ein Mindest-Kompetenzgrad vorab von Ihnen definiert. Je nach Abteilung und Kompetenzschwerpunkt wird hier angezeigt, mit wie vielen Plus-  oder Minuspunkten die Teams von diesem Wert abweichen.

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